jueves, 29 octubre, 2026
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La AFA implementará el VAR semiautomático en la final del Torneo Clausura 2026

El Comité Ejecutivo de la Liga Profesional aprobó el uso de la tecnología semiautomática para la definición del certamen, que se jugará el sábado 12 de diciembre en el estadio de La Plata. La herramienta, que detecta el fuera de juego con cámaras y sensores, se aplicará en todos los estadios de Primera desde el segundo semestre de 2027.

El Comité Ejecutivo de la Liga Profesional aprobó este jueves en Puerto Madero la implementación del VAR semiautomático para la final del Torneo Clausura 2026, que se disputará el sábado 12 de diciembre en el estadio «Diego Armando Maradona-Tricampeones del mundo» de La Plata. Así lo confirmó Cristian Malaspina, presidente de Argentinos Juniors y secretario general de la AFA, quien expresó: «El primer caso de éxito va a ser la final del 12 de diciembre de este año. Es algo que se venía tratando y se había aprobado. Es un crecimiento muy importante para el fútbol argentino. El año que viene, seguramente por temas de implementación a partir del segundo semestre, lo tendremos en todos los estadios de Primera».

El dirigente agregó que la empresa encargada «ha presentado cosas muy positivas» para su implementación. En junio, durante el Mundial 2026 de Canadá, México y Estados Unidos, la AFA había anunciado que a partir de 2027 el SAOT (Tecnología Semiautomática del Fuera de Juego, por sus siglas en inglés) se aplicaría en los encuentros de Primera División.

El sistema utiliza una docena de cámaras de seguimiento que captan la posición de la pelota y hasta 29 puntos de datos de cada jugador, con énfasis en las extremidades relevantes para sancionar un fuera de juego. Además, la pelota contiene un sensor interno que envía datos de contacto, los cuales son cruzados con un sistema de inteligencia artificial que, al detectar un fuera de juego, envía una alerta automática a la sala de video para que los oficiales del VAR validen o no la jugada. Según la información difundida, el sistema procesa «un paquete de datos hasta 500 veces por segundo», lo que permite determinar el momento en que se golpea el balón con mayor precisión que el ojo humano.

De acuerdo con la FIFA, la razón principal para implementar el SAOT fue aumentar el tiempo neto de juego, considerando las detenciones que genera el VAR en cada partido. En «algunos segundos», el árbitro de video verifica manualmente el momento del pase y la línea de fuera de juego, antes de informar al árbitro principal, a quien le corresponde la decisión final.

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